Mittelklasse DirectX10 Karten im Test

Schon ein halbes Jahr ist die DirectX10 High-End Serie GeForce 8800 von NVIDIA erhältlich. Kürzlich legte der Chipproduzent Grafikchips für die Mittelklasse nach, bevor in naher Zukunft der Low Budget-Markt bedient werden soll.

In unserem Testparcours mussten sich diesmal folgende Grafikkarten schlagen:

  • Foxconn GeForce 8500 GT 256 MB
  • XpertVision GeForce 8600 GT Sonic 256 MB
  • Sparkle GeForce 8600 GTS 265 MB (SF-PX86GTSP256-D3)

Eigenschaften der jeweiligen Chips auf den getesteten Grafikkarten (Referenzangaben):

8800 GTS8600 GTS8600 GT8500 GT
CodenameG80G84G84G86
Chiptakt

500 MHz

575 MHz

650 MHz

450 MHz

RAM-Takt800 MHz1000 MHz700 MHz400 MHz
Shader-Takt1200 MHz1450 MHz1180 MHz900 MHz
Fertigungsprozess0,09µm0,08µm0,08µm0,08µm
Speichergröße320 / 640 MB256 MB256 MB256 MB
Speicheranbindung320 Bit128 Bit128 Bit128 Bit
SpeicherartDDR IIIDDR IIIDDR IIIDDR II
DirectX Version10101010
Pixel-Shader /
Vertex-Shader
4.04.04.04.0
Shader Einheiten96 Stream Prozessoren32 Stream Prozessoren32 Stream Prozessoren16 Stream Prozessoren

Das Testsystem:

CPU

Intel Core 2 Duo E6400 2,13 GHz

MainboardAsus P5B-Deluxe
RAMG.Skill 2x 1 GB (F2-8000PHU2-2GBHZ)
HDDSamsung 160 GB SATA 7200U/min (HD160JJ)
NetzteilYesico Silentcool SC560-AS12CF

Installierte Software:

Als Betriebssystem wurde Windows XP Prof. SP2 verwendet. In diesem Test verwendeten wir den Forceware 158.19 Treiber vom 17.04.2007.

Durchgeführte Benchmarks:

  • 3DMark05
  • 3DMark06
  • PCMark04
  • PCMark05
  • Unreal Tournament 2004
  • Far Cry
  • Doom3
  • Half Life2: Lost Coast
  • Prey Demo
  • Codecreatures
  • Serious Sam 2
  • Quake 4


Bevor wir zu den Benchmarks übergehen, werden wir auf die Eigenschaften und das Layout der Grafikkarten eingehen.



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