Mittelklasse DirectX10 Karten im Test

Schon ein halbes Jahr ist die DirectX10 High-End Serie GeForce 8800 von NVIDIA erhältlich. Kürzlich legte der Chipproduzent Grafikchips für die Mittelklasse nach, bevor in naher Zukunft der Low Budget-Markt bedient werden soll.
In unserem Testparcours mussten sich diesmal folgende Grafikkarten schlagen:

 

  • Foxconn GeForce 8500 GT 256 MB
  • XpertVision GeForce 8600 GT Sonic 256 MB
  • Sparkle GeForce 8600 GTS 265 MB (SF-PX86GTSP256-D3)

 

 

Eigenschaften der jeweiligen Chips auf den getesteten Grafikkarten (Referenzangaben):

  8800 GTS 8600 GTS 8600 GT 8500 GT
Codename G80 G84 G84 G86
Chiptakt

500 MHz

575 MHz

650 MHz

450 MHz

RAM-Takt 800 MHz 1000 MHz 700 MHz 400 MHz
Shader-Takt 1200 MHz 1450 MHz 1180 MHz 900 MHz
Fertigungsprozess 0,09µm 0,08µm 0,08µm 0,08µm
Speichergröße 320 / 640 MB 256 MB 256 MB 256 MB
Speicheranbindung 320 Bit 128 Bit 128 Bit 128 Bit
Speicherart DDR III DDR III DDR III DDR II
DirectX Version 10 10 10 10
Pixel-Shader /
Vertex-Shader
4.0 4.0 4.0 4.0
Shader Einheiten 96 Stream Prozessoren 32 Stream Prozessoren 32 Stream Prozessoren 16 Stream Prozessoren

 

Das Testsystem:

 

CPU

Intel Core 2 Duo E6400 2,13 GHz

Mainboard Asus P5B-Deluxe
RAM G.Skill 2x 1 GB (F2-8000PHU2-2GBHZ)
HDD Samsung 160 GB SATA 7200U/min (HD160JJ)
Netzteil Yesico Silentcool SC560-AS12CF

 

Installierte Software:

Als Betriebssystem wurde Windows XP Prof. SP2 verwendet. In diesem Test verwendeten wir den Forceware 158.19 Treiber vom 17.04.2007.

Durchgeführte Benchmarks:

  • 3DMark05
  • 3DMark06
  • PCMark04
  • PCMark05
  • Unreal Tournament 2004
  • Far Cry
  • Doom3
  • Half Life2: Lost Coast
  • Prey Demo
  • Codecreatures
  • Serious Sam 2
  • Quake 4


Bevor wir zu den Benchmarks übergehen, werden wir auf die Eigenschaften und das Layout der Grafikkarten eingehen.


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