Test: Sapphire Radeon HD 3870 X2
Verfasst 02. April 2008, Autor: Benjamin Kirsche
Benchmarks - Quake 4
Quake 4 (1024 x 768):
Quake 4 (1280 x 1024):
4x AA / 16 x AF, Treibereinstellung:
Quake 4 (1024 x 768):
Quake 4 (1280 x 1024):
Quake 4 Einstellungen:
- Demo: eigene aufgenommene Demo
- Video Quality: High Quality
- High quality special effects: yes
- Enable shadows: yes
- Enable specular: yes
- Enable bump maps: yes
- Vertical sync: no
- Antialiasing: Off
- Multiple CPU/Core: No
Quake 4 (1024 x 768):
| PoV GeForce 8800 GT 512 MB | |
| HIS Radeon HD 3850 256 MB | |
| HIS Radeon HD 2900 XT 512 MB | |
| ATi Radeon HD 3870 512 MB | |
| ATi Radeon HD 3850 CrossFire | |
| Sapphire Radeon HD 3870 X2 |
Quake 4 (1280 x 1024):
| PoV GeForce 8800 GT 512 MB | |
| HIS Radeon HD 3850 256 MB | |
| ATi Radeon HD 3870 512 MB | |
| HIS Radeon HD 2900 XT 512 MB | |
| ATi Radeon HD 3850 CrossFire | |
| Sapphire Radeon HD 3870 X2 |
4x AA / 16 x AF, Treibereinstellung:
Quake 4 (1024 x 768):
| PoV GeForce 8800 GT 512 MB | |
| HIS Radeon HD 2900 XT 512 MB | |
| HIS Radeon HD 3850 256 MB | |
| ATi Radeon HD 3870 512 MB | |
| Sapphire Radeon HD 3870 X2 | |
| ATi Radeon HD 3850 CrossFire |
Quake 4 (1280 x 1024):
| PoV GeForce 8800 GT 512 MB | |
| Sapphire Radeon HD 3870 X2 | |
| ATi Radeon HD 3870 512 MB | |
| HIS Radeon HD 2900 XT 512 MB | |
| ATi Radeon HD 3850 CrossFire | |
| HIS Radeon HD 3850 256 MB |
Im Mittelfeld der ATi Radeon Grafikkarten bewegt sich die Sapphire Karte bei DirectX 9 Spielen . Mit aktiviertem Anti-Aliasing und Anisotropic-Filtering schaffen die Dual- und Einzelkarte identische Ergebnisse.
Inhaltsverzeichnis
- Einleitung, Testsystem
- Sapphire Radeon HD 3870 X2
- Benchmarks - 3DMark05
- Benchmarks - 3DMark06
- Benchmarks - PCMark05
- Benchmarks - Call of Juarez
- Benchmarks - Company of Heroes
- Benchmarks - Crysis
- Benchmarks - Far Cry
- Benchmarks - HL2: Lost Coast
- Benchmarks - Quake 4
- Benchmarks - Serious Sam 2
- Benchmarks - World in Conflict
- Overclocking - Stromverbrauch
- Fazit












