Zotac Geforce 9500 GT AMP! Edition im Test

Am heutigen Tag präsentiert NVIDIA eine weitere Grafikkarte der GeForce 9 Serie - die GeForce 9500 GT. Die Mittelklasse-Grafikkarte löst die GeForce 8500 Serie ab und soll zum Teil die dreifache Performance gegenüber dieser bieten. Als großen Konkurrenten sieht man noch die Radeon HD 3650.

In diesem Test werden uns nun die Unterschiede zwischen der neuen Zotac GeForce 9500 GT AMP! und der HIS Radeon HD 3650 iSilence III ansehen. Beide Grafikkarten besitzen 512 MB GDDR 3 Speicher. Zotac hat uns ein bereits übertaktetes Modell mit der AMP! Ausstattung für diesen Test bereitgestellt.

 

 

Eigenschaften der jeweiligen Chips auf den getesteten Grafikkarten (Referenzangaben):

  GeForce 9500 GT
GeForce 9600 GSO
HD 3650 HD 3850
Codename G96 G92 RV635 RV670
Chiptakt

550 MHz

555 MHz 725 MHz

670 MHz

RAM-Takt 800 MHz 800 MHz 800 MHz 830 MHz
Shader-Takt 1400 MHz 1350 MHz 725 MHz 670 MHz
Fertigungsprozess 65nm 65nm 55nm 55nm
Speichergröße 256/512 MB 384 MB 512 MB 256 MB
Speicheranbindung 128 Bit 196 Bit 128 Bit 256 Bit
Speicherart DDR II/III DDR III DDR III DDR III
DirectX Version 10 10 10.1 10.1
Pixel-Shader /
Vertex-Shader
4.0 4.0 4.1 4.1
Shader Einheiten 32 Stream Prozessoren 96 Stream Prozessoren 120 Stream Prozessoren 320 Stream Prozessoren

 

 

Das Testsystem

CPU

Intel Core 2 Quad Q9450 2,66 GHz

Mainboard Foxconn DigitaLife X38A
RAM Kingston Hyper KHX11000D3LLK2 DDR3 2x 1GB
HDD Samsung 160 GB SATA 7200U/min (HD160JJ)
Netzteil Silverstone Strider ST85F

 

 

Vielen Dank an Foxconn für die Teststellung des Mainboards.

 

Installierte Software

Durchgeführte Benchmarks

  • 3DMark06
  • 3DMark Vantage
  • PCMark05
  • Call of Juarez
  • Company of Heroes
  • Crysis
  • Far Cry
  • Half Life2: Lost Coast
  • Quake 4
  • Serious Sam 2
  • World in Conflict

Alle Benchmarks werden in einer Auflösung von 1024 x 768 Pixeln ohne Kantenglättung, sowie 1280 x 1024 und 1680 x 1050 Pixeln mit Kantenglättung von 4x Anti-Aliasing und 16x Anisotropic Filtering durchgeführt.
Bevor wir zu den Benchmarks übergehen, werden wir auf die Eigenschaften und das Layout der Grafikkarte eingehen.

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