Das war die Games Convention 2005

Bereits zum vierten Mal fand in Leipzig Europas größte Spielemesse statt - die Games Convention (GC). Wie auch in den vorigen Jahren brach die GC erneut den Besucherrekord und erhöhte den ursprünglichen Rekord von 105.000 Menschen auf 134.000 Personen.

Damit besuchten 24.000 mehr Leute die Leipziger Spielemesse, als mit 110.000 vorerst prognostiziert wurden.

Am Donnerstag, den 18. August um 10 Uhr war es dann endlich soweit, als die GC ihre Tore für die zahlreichen Besucher öffnete. Wie es nicht anders zu erwarten war, fiel der Andrang auf die vier Messehallen groß aus, obwohl den Besuchern in diesem Jahr ca. 46% mehr Fläche geboten wurde. Insgesamt waren auf der Games Convention 280 Aussteller (207 im Vorjahr) aus 15 verschiendenen Ländern (11 im Vorjahr) vertreten, von denen schon 92% ihren Besuch der GC 2006 ankündigten.
Schon nach einiger Zeit füllten sich alle Hallen mehr oder weniger schnell auf, wobei die meist besuchte Halle höchstwahrscheinlich Halle 4 war. Dort war nämlich wieder einmal das GIGA Team mit ihrer Live-Bühne vertreten, die die GIGA GAMES Awards verkündeten sowie die Pro-Gamer des Grand Slam V in den Spielen "Worms: Armageddon", "Starcraft Broodwar", "Warcraft 3: The Frozen Throne", "Unreal Tournament 2004" und "Counter-Strike: Source" antreten ließen.

Wie der Name der Messe schon sagt, wurden natürlich viele neue Spiele gezeigt sowie Fortsetzungen und Add-Ons angepriesen. So stellte Ubisoft die Fortsetzung der erfolgreichen Prince of Persia Saga vor, in dem der Spieler wieder in die Rolle des Prinzen schlüpft, jedoch diesmal bekannte Ortschaften, wie den Palast des ersten Teils, zu sehen bekommt. Auch neu ist, dass es in Prince of Persia 3 nun einen "Dark Prince" gibt, der bei neben neuen Moves auch eine andere Waffe besitzt. Ubisoft stellte mit "187 Ride or Die" ein neues Action-Rennspiel ala Mariokart vor. Das Spiel ist für zwei Spieler ausgelegt und unterstützt ein Headset, welches auch bitter nötig ist, wenn der erste Spieler das Fahrzeug steuert und nur der andere den Turbo zünden kann und gezielt mit allerlei Waffen die Gegener aus den Weg räumt. Des Weiteren präsentierte Ubisoft den Nachfolger "Ghost Recon Advanced Warfighter" sowie das immernoch grandios ausehehnde "Farcry Instincts". Eine Weltpremiere war die Vorstellung von "Dark Messiah". Der RPG-Shooter basiert zwar auf dem Might & Magic Universum, ist aber dennoch ein vollwertiger Egoshooter, der die Source-Engine und die Havok-Physikengine, die beide in Half-Life 2 eingesetzt wurden, benutzt.

Electronic Arts stelle in seinem Stand mit einer 360°-Leinwand diverse Fortsetzungen der bekannten EA-Sports-Titel, wie FIFA 06, Madden NFL 06 und NBA LIVE 06, sowie "Schlacht um Mittelerde 2" vor und veranstaltete in der Mitte der Bühne kleine Gewinnspiele mit Simon Gohsejohan als Moderator.
Doch auch UT 2007 wurde seperat in einer kleinen Kammer halbstündlich den Besuchern vorgestellt. Allerdings musste man, wenn man wenigsten einen Blick auf das Spiel erhaschen wollte, mehr als eine halbe Stunde anstehen, da bei weitem nicht alle Anstehenden in die Präsentation gekommen sind.