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AMD FSR ‘Diamond’: Exklusiv für RDNA 5 – ältere GPUs außen vor?

Microsoft meldet sich zu Wort

AMD arbeitet an der nächsten Generation seiner KI-gestützten Upscaling-Technologie. Unter den Codenamen FSR ‘Next’ bzw. FSR ‘Diamond’ soll die neue Lösung jedoch ausschließlich auf Grafikkarten mit der kommenden RDNA-5-Architektur (GFX13XX) laufen – das geht aus Informationen der bekannten und als zuverlässig geltenden Quelle Kepler_L2 hervor. GPUs auf RDNA-4-Basis (GFX12XX) sowie alle älteren Generationen würden demnach nicht berücksichtigt.

AMD setzt damit eine Praxis fort, die bereits bei FSR 4 und FSR ‘Redstone’ für Kritik gesorgt hat: Auch dort blieben Karten mit RDNA 3 (GFX110X) und RDNA 3.5 (GFX115X) ohne Unterstützung. Vor allem im Vergleich zu Nvidia steht AMD dadurch deutlich schlechter da – DLSS 4.5 funktioniert noch auf GeForce-RTX-2000-Grafikkarten und damit auf einer deutlich breiteren Hardwarebasis.

Erste Informationen zu FSR ‘Diamond’ tauchten im Rahmen der Game Developers Conference 2026 auf, die noch bis zum 13. März in San Francisco stattfindet. Dort bestätigte Microsoft Details zur nächsten Xbox-Konsolengeneration mit dem Projektnamen „Helix”. Die Konsole soll auf eine neue DirectX-Generation – mutmaßlich DirectX 13 – setzen und FSR ‘Diamond’ als zentrales Grafikfeature integrieren.

FSR Diamond soll für die Xbox Helix zugeschnitten sein

Jack Huynh, Senior Vice President und General Manager für Computing and Graphics bei AMD, bestätigte, dass FSR ‘Diamond’ speziell auf Project Helix zugeschnitten und direkt in das Xbox Development Kit eingebettet wird. AMD übernimmt damit eine ähnliche Rolle wie bei der Entwicklung der Playstation 6, wo das Unternehmen ebenfalls eng mit Sony an einer konsolenspezifischen Lösung arbeitet.

Technisch verspricht FSR ‘Diamond’ eine neue Generation von Ray Reconstruction für Raytracing und Pathtracing, KI-basiertes Upscaling, Multi-Frame-Generierung sowie Unterstützung für Neural Rendering. Microsoft bewirbt die Kombination aus neuer Hardware und FSR ‘Diamond’ als substanziellen Sprung in der Raytracing-Leistung. Für PC-Spieler mit aktuellen AMD-Grafikkarten dürfte die Exklusivität für RDNA 5 hingegen eine ernüchternde Nachricht sein.

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Arian Krasniqi Profilbild Arian Krasniqi Redakteur

Seit 2021 schreibt er News und Artikel für Allround-PC und beschäftigt sich bereits seit vielen Jahren mit verschiedenen Hardware-Komponenten. Bei APC ist er unter anderem Experte für Gehäuse, Luft- und Wasserkühlungen, bringt aber auch Expertise für CPUs und GPUs mit.

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