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Android 17 bekommt Liquid Glas-Verschnitt: Google verpasst System-UI mehr Blur-Effekt

Es ändert sich etwas!

Google plant mit Android 17 eine weitere optische Anpassung der Systemoberfläche und setzt dabei stärker auf Transparenz und Unschärfe. Interne Testversionen des neuen Betriebssystems zeigen, dass das Unternehmen den mit Material 3 Expressive eingeführten Designweg fortführt.

Blur in Systemeinstellungen sichtbar

Bereits in frühen Builds ist zu sehen, dass sich die Systemoberfläche an vielen Stellen von klar abgegrenzten hellen oder dunklen Flächen verabschiedet. Stattdessen sollen halbtransparente Elemente genutzt werden, durch die der jeweils dahinterliegende Inhalt leicht durchscheint. Konkret betrifft diese Änderung zahlreiche Systemelemente wie die Lautstärkereglung. Je nach Situation bleibt dabei der Homescreen mit Wallpaper und App-Icons oder der Inhalt der aktuell geöffneten App im Hintergrund verschwommen sichtbar.

Blur passt sich an Farb-Theme an

Nicht nur die kompakte Lautstärkeregelung profitiert von der neuen Optik. Auch die erweiterte Lautstärkeübersicht sowie das Power-Menü sollen auf Unschärfeeffekt setzen. Die Transparenz wird dabei an das Dynamic-Color-Theme des Systems angepasst, sodass sich der Effekt in das vom Nutzer gewählte Farbschema einfügt.

Bilder: 9to5Google

Kein großer Umbruch, eher Feinschliff

Wer einen radikalen Neustart erwartet, dürfte allerdings enttäuscht sein. Android 17 fällt optisch deutlich kleiner aus als das Redesign im letzten Jahr. Zwar werden einzelne Elemente modernisiert, die grundlegende Struktur und Bedienung bleiben aber praktisch unverändert. Bereits mit dem Redesign von Benachrichtigungen und Schnelleinstellungen in Android 16 QPR1 hatte Google erstmals Unschärfe eingeführt. Damals ging es darum, mehr Tiefe zu schaffen und gleichzeitig den Bezug zu den im Hintergrund laufenden Apps zu behalten. Android 17 zieht diese Idee nun konsequent durch weitere Teile des Systems.

Bleibt Blur dem System vorbehalten?

Offen ist aktuell, ob diese Transparenz langfristig nur im System-UI zu sehen sein wird. Zum offiziellen Material-3-Expressive-Design für Apps gehört Blur bislang nicht. Ob Google hier später nachzieht oder Entwicklern freie Hand lässt, bleibt abzuwarten. Im Vergleich zu iOS und dessen sehr präsenter „Liquid Glass“-Optik in iOS 26 bleibt Google dabei deutlich zurückhaltender. Der Blur ist eher subtil und nicht zu stark auffallend.

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Max Jambor @ Allround-PC Max Jambor Redakteur

Als angehender Technikjournalist, ist er hauptsächlich für die Bereiche Mobile und Wearables zuständig und kümmert sich um News sowie Testberichte von Smartphones, Tablets, Smartwatches und Kopfhörern. In seiner Freizeit verfolgt er die neuesten Entwicklungen im Bereich Consumer Electronics und Künstlicher Intelligenz. Wenn er mal nicht am PC sitzt, trifft man ihn im Fitnessstudio, auf Reisen oder beim Feiern mit Freunden.

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