Ein Trailer für die PC-Version von Battlefield 6 zeigt die verschiedenen Grafik-Optionen auf und gibt Einblicke in den Map-Editor von Portal. Trotz NDA veröffentlichen Testspieler zudem etliche Infos zu den kommenden Maps, darunter der bislang größten Karte.
Während der Release-Termin von Battlefield 6 am 10. Oktober 2025 immer näher rückt, sickern immer mehr Informationen zur Vollversion des Spiels durch – von offiziellen wie inoffiziellen Quellen. Ganz offiziell gibt Entwickler Dice per PC-Trailer bekannt, welche detaillierten Grafikeinstellungen Spieler und Spielerinnen vornehmen können, um den nächsten Serienableger in voller Pracht erleben zu können.
Neben 4K-Auflösung und Support für Ultrawide-Monitore wird es über 600 Einstellungsparameter in den Grafikoptionen geben, mit denen Schatten, Reflexionen und Co. genau abgestimmt werden können. Außerdem werden DLSS 4, FSR 4 und XeSS 2, also sämtliche Upscaling-Technologien der Grafikkartenhersteller unterstützt.
Portal: Map-Editor fordert kreative Köpfe heraus
Besonders spannend ist zudem der kurze Trailer-Einblick in den Portal-Modus, hinter dem sich ein offenbar sehr umfangreicher Map-Editor verbirgt. Zu sehen sind der Karten-Baukasten, mit dem sicher wenige Stunden nach dem Launch die ersten bekannten Klassiker aus anderen Spielen nachgestellt werden, sowie diverse Modifikatoren für abwechslungsreiche, eigens kreierte Spielmodi. Kein Fallschaden, nur Kills durch Kopfschüsse oder superschnell über die Karten flitzende Soldaten bieten viel Potenzial für chaotische Runden.

So sind etwa auf einer Map alle Spieler im Jet unterwegs, während in der nächsten ausschließlich Nahkampfwaffen erlaubt sind. In Kombination mit den unendlichen Möglichkeiten von selbstgebauten Karten könnte Battlefield 6 auch lange nach dem letzten offiziellen Inhaltsupdate noch gespielt werden.
Battlefield Labs: Tester plaudern (unerlaubt) aus dem Nähkästchen
Trotz einer überwiegend positiven Beta-Bilanz bleibt der größte Kritikpunkt am neuen Battlefield, dass sich der ursprünglich für große Fahrzeugschlachten bekannte Shooter aufgrund der kompakten Karten und des schnellen Movements bislang eher wie Call of Duty anfühlt. Während sich letzteres noch durch Feintuning seitens der Entwickler ändern könnte, versprechen dieselben für die finale Version des Spiels weitaus größere Karten.
Die Namen der größeren Launch-Karten sind bereits bekannt: neben der aus Battlefield 3 zurückkehrenden Karte Operation Firestorm sollen auch die neuen Karten “Eastwood” und “Mirak Valley” jede Menge Platz für Panzer, Flugzeuge und Hubschrauber bieten. Ein Reddit-Nutzer hat per Datamining die Größe der beiden letzteren ermittelt und zeigt den Größenunterschied zu “Siege of Cairo” aus der Beta.

Playtester wurden anscheinend schon auf “Mirak Valley” losgelassen, tun sich jedoch offenbar mit dem vereinbarten NDA schwer. Das Subreddit zu Battlefield 6 wird derzeit mit Bildern und Videos von der neuen Karte geflutet, die eigentlich nicht für die Öffentlichkeit bestimmt waren.
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Quellen:

