Mehr als sieben Jahre nach der ersten Ankündigung meldet sich Bethesda wieder mit einem Lebenszeichen zu The Elder Scrolls VI. Das Studio, dass die Arbeiten gut vorankommen. Allerdings scheinen wir noch lange auf den Release warten zu müssen.
Gespräche im Rahmen einer Fallout-Retrospektive
Die Aussagen zum Entwicklungsstand stammen aus einem Interview von Game Informer aus dem Dezember 2025, das ursprünglich im Zuge einer Fallout-Retrospektive geführt wurde. Dabei sprachen Studio Director Angela Browder, Director und Executive Producer Todd Howard sowie Studio Design Director Emil Pagliarulo auch über den Status des nächsten großen Elder-Scrolls-Ablegers. Inhaltlich halten sich alle Beteiligten bedeckt, sind aber durchweg positiv vom Entwicklungsstand überzeugt.
Neue Technik eröffnet neue Möglichkeiten
Angela Browder beschreibt vor allem die technischen Fortschritte seit den letzten Serienteilen als große Motivation. Die Entwicklung von Hardware, Rendering-Techniken und allgemeinen Produktionsmöglichkeiten habe ein Niveau erreicht, das zur Zeit von Skyrim kaum vorstellbar gewesen ist. Sie betont, wie stark sich die Branche seitdem verändert hat und dass sich diese Entwicklung am Ende auch für langjährige Fans bemerkbar machen sollte.
Großteil des Studios arbeitet an Teil VI
Todd Howard bestätigt, dass The Elder Scrolls VI inzwischen im Fokus des Studios steht. Er weist aber gleichzeitig darauf hin, dass Bethesda traditionell mehrere Projekte parallel betreibt. Lange Vorproduktionsphasen sind demnach Teil des Prozesses, um am Ende mit dem Ergebnis zufrieden zu sein. Dass sich viele Spieler trotzdem einen schnelleren Fortschritt wünschen, ist aber nachvollziehbar. Dennoch geht es darum, den Entwicklungsprozess sauber abzuschließen, um am Ende ein vernünftiges Ergebnis zu erzielen.
Bethesda setzt bewusst auf Geduld
Emil Pagliarulo ordnet die Situation aus Designersicht ein und macht deutlich, dass der Zeitdruck vor allem von außen kommt. Intern lässt man sich davon aber wohl nicht allzu sehr treiben. Große Spiele benötigten schlicht viel Entwicklungszeit, inklusive umfangreicher Feinarbeit und Fehlerkorrekturen. Als Beispiel nennt Pagliarulo auch jüngste Verschiebungen anderer Großprojekte, wie zum Beispiel GTA VI. Demnach ist es besser, wenn ein Spiel lange genug „im Ofen“ bleibt, als ein verfrühter Release, der Erwartungen nicht erfüllt.
Veröffentlichung noch weit entfernt
Unterm Strich bleibt festzuhalten: The Elder Scrolls VI macht laut Bethesda solide Fortschritte, konkrete Informationen zum Spiel selbst oder zum Release lassen aber weiterhin auf sich warten. Die Aussagen der Studioverantwortlichen deuten klar darauf hin, dass Fans sich wohl noch auf eine längere Wartezeit einstellen müssen.
Das passt auch zu einer Aussage des zuverlässigen Insider Jason Schreier: In einer Fragerunde von Bloomberg warnt Schreier davor, dass wir in den nächsten zwei bis drei Jahren nicht mit dem Spiel rechnen können. Somit dürfte The Elder Scrolls 6 erst 2029 oder noch später auf den Markt kommen. Zur Einordnung: The Elder Scrolls 5 erschien ursprünglich 2011 für Playstation 3, Xbox 360 und PC.
Beitrag erstmals veröffentlicht am 22.12.2025
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Quellen:

