Es gibt neue Gerüchte, dass FSR4 Anfang 2026 für ältere RDNA-3-Grafikkarten zur Verfügung stehen könnte. Auch die Playstation 5 Pro soll von der Upscaling-Technik profitieren – doch wie realistisch sind diese Behauptungen?
Zunächst ein kleiner Exkurs: Im Gegensatz zu FSR3 nutzt FSR4 (Was ist…?) neuronale Netze (Machine Learning) und greift hierfür auf die KI-Beschleuniger von RDNA 4 zurück. Diese KI-Kerne fehlen älteren Grafikkarten-Architekturen von AMD, wodurch RDNA 3 etwa weiterhin auf FSR 3.1 beschränkt ist. Dass FSR 4 auf einer RX 7000-Grafikkarte laufen kann, haben bereits Modder unter Linux unter Beweis gestellt. Die Performance lässt jedoch noch zu wünschen übrig.
FSR 4: Anfang 2026 für RDNA 3 (RX 7000)?
Laut einem Bericht von Moore’s Law is Dead arbeitet AMD derzeit an einer offiziellen Umsetzung von FSR 4 auf RDNA 3. Demnach wird die angepasste Variante bereits Ende 2025 angekündigt und Anfang 2026 veröffentlicht. Bisher hat AMD allerdings nicht bestätigt, dass eine solche FSR 4-Version tatsächlich erscheinen wird. Frank Azor, Director for Conusmer and Gaming bei AMD, hat lediglich bestätigt, dass es möglich wäre, FSR 4 für RDNA 3-Grafikkarten zu optimieren.
PS5 Pro soll ebenfalls FSR 4 bekommen
Zudem soll FSR 4 Anfang 2026 ebenfalls auf der Playstation 5 Pro zur Verfügung stehen. Während der YouTuber allerdings von einer vollwertigen Version von FSR 4 spricht, geht der bekannte Leaker Kepler_L2 von einer angepassten Version aus. Diese Annahme wirkt aus meiner Sicht deutlich realistischer, da die PS5 GPU auf RDNA 2 (RX 6000) basiert. Der GPU fehlt es schlicht an (KI-)Leistung, also das FSR 4 im vollen Umfang möglich wäre.
Mark Cerny, Chefentwickler bei Sony, behauptet wiederum, dass FSR 4 ohne große Abstriche auf der PS5 Pro laufen wird. In irgendeiner Form wird FSR 4 also mit ziemlicher Sicherheit auf der Playstation 5 Pro landen.
Unser Ziel ist es, 2026 etwas Ähnliches wie FSR 4 als nächste Evolution von PSSR auf der PS5 Pro verfügbar zu haben. Es sollte die gleichen Eingaben verwenden und im Wesentlichen die gleichen Ausgaben produzieren.
Mark Cerny, Chefentwickler bei Sony
Es bleibt also abzuwarten, inwiefern sich die neue PSSR-Generation auf die Performance neuer Spiele auswirken wird. Es kann zudem durchaus sein, dass einige ältere Titel per Update auf die neue PSSR-Version geupdatet werden. Nähere Infos hierzu folgen wohl im nächsten Jahr.
Mit * oder markierte Links sind „Affiliate-Links“. Mit dem Kauf über diesen Link erhalten wir eine Verkaufsprovision, ohne dass du mehr bezahlst.


