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Steam Alternative: Apple arbeitet an plattformübergreifender Gaming-App

Das ist ungewöhnlich für Apple!

Apple bereitet laut aktuellen Informationen des Bloombergs Journalisten Mark Gurman eine eigene Gaming-Anwendung vor, die sowohl auf dem iPhone, iPad und Mac als auch auf dem Apple TV 4K nutzbar sein soll. Die App soll dabei zentrale Funktionen für das Verwalten und Starten von Spielen vereinen und zur Entwicklerkonferenz WWDC am 9. Juni präsentiert werden.

Spiele-Plattform für iPhone, iPad, Mac und Apple TV

Die neue Anwendung ist dabei wohl als Plattform für Spiele gedacht, die unter anderem Bestenlisten, Freundesfunktionen und eine Übersicht über erreichte Spielziele bietet. Auf dem iPhone und iPad soll der Zugriff über den App Store und Apple Arcade erfolgen, während die Mac-Version die Integration von Spielen aus externen Quellen ermöglichen soll. Die neue App löst dabei das Game Center ab, das erstmals 2010 von Apple eingeführt wurde.

Veröffentlichung im Herbst zusammen mit iOS 19

Als Starttermin für die neue Software soll die zweite Jahreshälfte angesetzt sein. Vorgestellt werden soll sie jedoch erstmals im kommenden Monat auf der WWDC 2025 neben iOS 19, macOS 16 und tvOS 19. Die Einführung der App erfolgt offenbar zeitlich nah an der Auslieferung der Nintendo Switch 2, die ab Anfang Juni erhältlich sein wird. Apple scheint damit gezielt auf die wachsende Konkurrenz im Gaming-Markt zu reagieren.

Fokus auf Leistung un Kompatibilität

Zusätzlich zur neuen Plattform wurden in den vergangenen Software-Updates auf dem iPhone Optimierungen für Spiele vorgenommen. Der Game-Mode verbessert gezielt die Performance während des Spielens, und auch die Unterstützung von Controllern unter iOS und macOS wurde ausgebaut.

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Quellen:
Max Jambor @ Allround-PC Max Jambor Redakteur

Als angehender Technikjournalist, ist er hauptsächlich für die Bereiche Mobile und Wearables zuständig und kümmert sich um News sowie Testberichte von Smartphones, Tablets, Smartwatches und Kopfhörern. In seiner Freizeit verfolgt er die neuesten Entwicklungen im Bereich Consumer Electronics und Künstlicher Intelligenz. Wenn er mal nicht am PC sitzt, trifft man ihn im Fitnessstudio, auf Reisen oder beim Feiern mit Freunden.

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